Loting

6. Loting.

De keuze van de kant en de keuze om in de eerste game "serveerder" of "ontvanger" te zijn moet door loting worden beslist.

De speler die de loting wint heeft vier mogelijkheden. Iedere keuze geeft weer verplichtingen aan zijn tegenstander:

  1. Hij kiest "serveren";
    De tegenstander moet ontvangen en is verplicht om de kant te kiezen.
  2. Hij kiest "ontvangen";
    De tegenstander moet serveren en is verplicht om de kant te kiezen.
  3. Hij kiest de kant; De tegenstander moet kiezen tussen "serveren" of "ontvangen".
  4. Hij laat de keuze aan zijn tegenstander; De tegenstander is verplicht om een keuze te doen (a, b of c). Doet hij dit niet dan heeft hij de wedstrijd verloren.